Tegning

Din krop er et underland, men vis mig landemærkerne

Din krop er et underland, men vis mig landemærkerne

At lære at tegne kropper og anatomi er et sjovt og spændende perspektiv for en studerende i kunst. Det betyder at være i stand til at fange det menneskelige element i alle dets former og bevægelser. Og hvis du tager din kunst alvorligt med en kapital 'S', er det vigtigt.

Til maleri og tegning, nøgenfigurer til klædte, fulde figurer til beskårne portrætter, skal du vide lidt om, hvordan man tegner kropper for at få realisme i dit kunstværk. Men bedst af alt, det behøver ikke at være forvirrende. Det er her kunstneren Lea Colie Wight, forfatter af Fundamenter i klassisk oliemaleri (som vi uddrag her) kommer i. Hun giver os en oversigt over kropens vartegn, som vi skal være opmærksomme på sammen med fly, vi ønsker at fokusere på anatomisk set.

Lad os starte øverst

Hovedets anatomi og planer er et godt sted at starte, fordi med en forståelse af dem kommer evnen til at fange den magt og det udtryk, der findes i det menneskelige ansigt.

Når du studerer dem, ser du, at nakken er en del af rygsøjlen og vigtigheden af ​​korrekt at skitsere skulderbåndet. Husk også, at hvad der sker på den ene side af kroppen påvirker den anden. Når en person bøjer sig til siden, er den side komprimeret, og du vil se folder. Den anden side forlænges og strækkes. Kroppen fungerer unisont. Når en hals drejes, strækker muskelen sig fra bunden af ​​kraniet til clavicle og viser tydeligt, mens den samme muskel på den komprimerede side er skjult.

SKELETS LANDMARKS AF DET SKULL

1. Peak of konveksitet; 2. Brynryg; 3. Glabella (keystone); 4. Nasal knogler; 5. Zygomatisk bue; 6. Bund af næsen; 7. Maxilla; 8. Kæbeens vinkel; 9. Mandible; 10. Occipital Notch; 11. Psykisk fremspring eller tuberkel

HOVEDS- OG HALSPLANER

1. Occipital hak; 11. Sternocleidomastoid muskel; 12. Trapezius muskel; 13. Eksternt hak; 14: Psykisk fremspring eller tuberkel

Body Shop

At lære at tegne organer handler om fejlfinding. Ingen får det rigtigt første gang, og når du får det forkert, ved du det. Det betyder, at du kan justere med det samme og fortsætte med at komme videre. Og endnu vigtigere er rettelserne ligetil. Alt hvad du skal gøre er at bringe det tilbage til kroppen. Lea påpeger, at en af ​​dine bedste ressourcer er din egen krop! Føl dine knogler og led for at se, hvordan de fungerer. Bevæg, stræk og bøj for at identificere dine muskler. Brug derefter denne viden til at forholde dig til det, du ser, når du er sammen med en model.

SKELETALE LANDMARKS og PLANER FOR KROPPEN, HOVED

SKELETALE LANDMARKS 1. kranium 2. Bukkenben; 3. Coracoid-proces; 4. Acromion-proces 5. Større knold i humerus; 6. Sternum; 7. Ribbur; 8. Humerus; 9. Medial epikondyle af humerus; 10. lateral epikondyle af humerus; 11. Radius; 12. Ulna; 13. 10. ribben; 14. Iliac crest; 15. ASIS; 16. Skamben; 17. Stor trochanter; 18. Medial epicondyle af lårbenet; 19. Lateral epikondyle af lårbenet; 20. Femur; 21. Patella; 22. Medial epikondyle af skinnebenet; 23. Lateral epikondyle af skinnebenet; 24. Tibia; 25. Fibula; 26. Kurve for skinnebenet (skinneben); 27. Medial malleolus; 28. Lateral malleolus; 29. Phalanges (tæer)

PLANER FOR KROPPEN 1. Sternum; 3. Eksternt hak; 4. Bukkenben; 5. Acromion-proces (toppen af ​​scapula); 6. Coracoid proces (slutningen af ​​clavicle); 7. Større knold i humerus; 8. Ribbur; 9. Iliac crest; 12. ASIS; 13. Stor trochanter; 14. Medial epicondyle af lårbenet; 15. Lateral epcondyle af lårbenet; 16. Patella; 17. Kurve for skinnebenet (skinneben); 18. Medial epikondyle af skinnebenet (indre ankelben); 19. Lateral epikondyle af skinnebenet (ydre ankelben); 20. Phalanges (tæer)

SKELETALE LANDMARKS AF KROPPEN, SIDEVISNING

1. Coracoid proces af clavicle; 4. Leder af humerus; 6. 7. cervikale ryghvirvler; 7. Rygsøjlen i scapulaen; 8. Scapula (vingeben); 9. rygsøjle; 10. Ribbur; 11. ASIS; 12. Iliac crest; 13. PSIS; 14. Coccyx (haleben); 15. Skamben; 16. Stor trochanter; 17. Femur; 18. Lateral epikondyle af lårbenet; 19. Patella chef for fi bula; 20. Lateral epikondyle af skinnebenet; 21. Fibula; 22. Fibia; 23. Tibial tuberositet; 24. Kurve for skinnebenet (skinneben); 25. Lateral malleolus; 26. Calcaneus (hæl); 27. Phalanges (tæer)

PLANER FOR KROPPEN, SIDESYN

1. 7. cervikale ryghvirvler; 3. Bukkenben; 4. Rygsøjlen på scapulaen; 7. Medial grænse af scapula; 8. Medicinsk epikondyle af humerus; 10. PSIS; 13. Lateral epikondyle af lårbenet; 15. Patella; 16. Tibia; 17. Lateral malleolus; 18. Calcaneus (hæl); 19. Phalanges (tæer)

Alle disse muskler

Hvis du er bekymret for at huske de tekniske navne på hvert vartegn eller muskel, skal du ikke! Det vigtigste er at genkende dem for, hvad de er, og hvordan de arbejder - at kende en muskel fra et fedtholdigt område, og at kende forskellen mellem, hvordan en flettet muskel ser ud sammenlignet med en i hvile.

MUSKLER, FREM UDSIGT

1. Temporalis; 2. Zygomaticus; 3. Masseter; 4. Sternocleidomastoid; 5. Trapezius; 6. Deltoid; 7. Pectoralis; 8. Biceps; 9. Triceps; 10. Rectus abdominis; 11. Gluteus maximus; 12. Quadriceps; 13. Gastrocnemius; 14. Udvendige skråninger; 15. Tensor fasciae latae; 16. Sartorius

MUSKLER, SIDEVIS

1. Hamstrings; 14. Gastrocnemius; 15. Udvendige skråninger; 16. Tensor fasciae latae; 17. Sartorius; 18. Stor trochanter (vartegn)

Flere vartegn

Som kunstner vil du være i stand til at forstå, hvad du ser, og være i stand til at forenkle den komplekse form til klar struktur. Der er mange vigtige oplysninger skjult under huden, og der er universelle vartegn på hver menneskelig krop. Disse vartegn forekommer på faste skeletpunkter, hvor knoglen er tæt på overfladen. Husk disse, og det er meget mere gennemførligt at lære at tegne kroppe!

Identificering af benede landemærker

Benede vartegn er pletter, hvor knoglen kommer tættest på overfladen, som lader dig kende strukturen under formen. Sammenligning af dit maleri eller tegning med disse giver dig mulighed for at nulstille nøjagtigheden.

Så vil du begynde at være i stand til at skelne kroppens dele. Se for eksempel nummer 14. Se, at det ikke er et knoglemærke, men blot en fedtpude, der vises, når armen er bøjet. Formularer kan være vanskelige, men brug disse benede og ikke så benede vartegn til at vejlede dig.

1: Zygomatisk knogler; 2: Glabella; 3: Ramus vinkel eller mandible; 4: Knold; 5: Sternocleidomastoid muskel (muskel løber fra clavicle og brystben til kraniet); 6: Bensben (kraveben); 6A: Bensben (sternalt hoved); 6B: Klaveben (sternalt hoved skjult ved skulderposition); 6C: Bensben (akromial ende); Scapula (acromion); Humerus (større knold, skjult i denne position); 9: Halsgrav (sternisk hak); 10: Ulna (olecranon); 11: Humerus (medial epicondyle); 12: Humerus (lateral epikondyle); 13: Radius (styloid-proces); 14: Komprimeret fedtmasse (ikke et knoglemærke!). Bemærk, at 6B, 7 og 8 udgør acromion-processen.

Næste skridt

Hvis dette kun har fået din appetit på, hvordan man tegner kroppe, blød, må du ikke narre, men vi har kun ridset overfladen her. Der er så meget mere at lære! At få Lea Coli Wights bog, Fundamenter i klassisk oliemaleri, er et godt næste trin, da det vil guide dig langs enhver del af din udvikling i et af de mest historiske kunstmedier nogensinde - olie-maleri. Lea anbefaler også at undersøge et écorché-skulpturværksted, hvor du kan sætte din kærlighed til menneskelig anatomi i spil endnu længere. God fornøjelse!


Se videoen: Hvordan får man tungmetallerne ud af kroppen? Del 3 af 5 (Oktober 2021).