Kunstnerlivet

Hvordan en Marvel Editor og en maler samarbejder om en Blockbuster-tegneserie

Hvordan en Marvel Editor og en maler samarbejder om en Blockbuster-tegneserie

Skrivning og kunst går hånd i hånd, især når det drejer sig om vellykket historiefortælling. Så hvad sker der, når en forfatter, en redaktør og en maler mødes for at hjælpe med at fortælle historien til et stort blockbuster-projekt? Nedenunder Andy Schmidt, redaktør og forfatter afComics Experience® Guide til skrivning af tegneserier, deler erfaringer fra at arbejde med en maler for første gang under redigering af Marvel Entertainment'sHemmelig krig.

Læringslektioner om fortælling | Marvel Editor Andy Schmidts perspektiv på maleri

Tilbage i 2002, da jeg redigerede tegneserier til Marvel Entertainment, fik jeg et af mine første virkelig gigantiske projekter. Den blev kaldt Hemmelig krig, og det blev skrevet af uden tvivl den største forfatter i tegneserier: Brian Michael Bendis. Jeg blev stooket! Kunstneren til projektet var en maler ved navn Gabriele Dell’Otto. Han bor i Italien og havde på det tidspunkt ikke gjort meget i vejen for tegneserier før.

Samlet set kom dette projekt med mange firsts: Det var et af mine første store projekter; det var Gabs første store projekt; og det var første gang Brian skrev for en udenlandsk kunstner. Så der var en læringskurve for os alle.

Til projektet arbejdede jeg på scripts for at sikre sig, at de lettere ville oversætte, og jeg ville gennemgå Gabs layout, før han begyndte at male. Jeg ville tilbyde forslag for at gøre historiefortællingen mere klar og pumpe op dynamikken på siden. Det var ikke, at Gab gjorde noget forkert - åh, dreng, er hans malerier smukke - men han var ny med at inkorporere aspekter af historiefortælling, der følger med tegneserier.

Jeg lærte to utroligt vigtige lektioner, mens jeg arbejdede med dette projekt, og jeg vil dele dem med dig nedenfor.

Historiefortælling i manusfasen er afgørende

Den første lektion lærte jeg, mens jeg arbejdede påHemmelig krig er, at de grundlæggende elementer i historiefortælling skal opdeles i manusfasen for at en kunstner skal kunne bringe scriptet korrekt og mest effektivt til live på den malede side. Du finder mange af disse elementer og tip i min nye bog, Comics Experience® Guide til skrivning af tegneserier.Det er ikke en bog kun for forfattere, men også for kunstnere.

De underliggende byggesten er ikke om, hvordan man skriver mere præcist. Det kan du lære i enhver engelsk engelskundervisning. Det handler virkelig om, hvordan forfatteren kommunikerer, og når han udfører sit job korrekt, inspirerer kunstneren til at udføre sit bedste arbejde.

Tegning mod maleri i komisk historiefortælling

Den anden ting, jeg lærte, er, at maleri er anderledes end at tegne med blyant og blæk. Da Gab malede, ville jeg give ham den samme type noter, som jeg ville give nogen, der arbejder med blyant for at skabe kunst til en tegneserieside - og det var ikke passende.

Værktøjerne er forskellige, metoderne er forskellige, og hele processen er anderledes. Relateret, ja, fordi vi er fokuseret på en bestemt form for kommunikation, men hvad der fungerer for den ene fungerer ikke for den anden i alle tilfælde. Så igen måtte jeg lære at være en bedre redaktør for Gab, så jeg kunne hjælpe ham med at få succes.

Den læringskurve tog nogen tid, men vi kom alle derhen. Jeg tror, ​​at beviset for, at vi regnede ud med det - alle sammen arbejder sammen - ligger i det endelige produkt. Gabs malerier ser smukke ud, som de altid gør, og Brian's historie slår højt og tydeligt.

Impactful erfaringer og ressourcer

De erfaringer, man arbejdede med Gab - og mere specifikt med malere generelt - og hvordan maleri adskiller sig fra tegning med blyant og blæk, var virkningsfuldt. De informerede meget om min tilgang tilComics Experience® Guide til skrivning af tegneseriers. Det er en bog om skrivning, ingen to måder om det. Men det er bygget så de manuskripter, man skal være i stand til at producere, vil informere og inspirere enhver kunstner, der ønsker at fortælle en fortællende historie med tegneseriepaneler på ethvert lærred.

* Alle billeder af kunst af Matt Triano, der er brugt i denne artikel, udover det første foto, er fra Andy Schmidt's projekt, der i øjeblikket er i produktion,ophøje, og er derfor ikke tilgængelige for offentligheden.

Mød Andy Schmidt

Andy Schmidt er tidligere seniorredaktør hos IDW Publishing, tidligere redaktør hos Marvel Comics og tegneserieskribent Fem dage til at dø, X-Men: Divided We Stand, G. I. Joe: Future Noir og Achilles Inc., for at nævne et par stykker. Han lancerede Comics Experience for at hjælpe andre, der ville lave tegneserier eller arbejde i branchen.

Schmidt redigerede populære tegneserier, inklusive X men, X-faktor, Alias, Secret War, Captain America: Den valgte, Iron Man / Captain America: Victies of War, Avengers Classic og Tilintetgørelse saga, i løbet af sine seks år, der arbejdede hos Marvel Comics. Som assistent og associeret redaktør arbejdede Andy på næsten alle hovedpersoner i Marvel-kanonen - fra Fantastisk Fire til Spider Man og Avengers.

Schmidts seneste bog,Comics Experience® Guide til skrivning af tegneserier, er tilgængelig nu.


Se videoen: THOR RAGNAROK Trailer 2017 Marvel Superhero Blockbuster Action Movie HD (Oktober 2021).